路在何方

这两天,游戏圈被一段13分钟的视频引爆了。”黑神话:悟空”这款游戏就这么突然出现在大众的视野里。

就是这段视频,我来来回回看了5遍。我想起了五年前的西游记之大圣归来,一年前的哪吒之魔童降世和今年尚未上映的姜子牙。是这些作品让我知道,中国传统文化也能孕育出不输北欧神话的文艺作品,不论是动画、电影还是游戏。

写过一篇哪吒的文章,虽是商业性质,但放上来也无妨。“我命由我不由天!是魔是仙我说了算!”


没人能想到明天和意外哪个先来。珍惜和记录当下的美好才是最重要的。

《路在何方》有7个想法

  1. 现在就技术而言,国产也能做出好游戏,只是大部分都偏向氪金游戏捞快钱,又或者说现在的主流玩家更偏爱氪金一点。

    1. 劣币驱逐良币,当游戏开发商发现氪金游戏更能来钱、收割更多玩家,那就没有心思从0开始做3A游戏了。资本都是逐利的,像游戏科学这样的开发商值得玩家们用钱去支持。

  2. 从演示来看剧情也很精彩。“人心若是烧没了,修好一座破庙,又有什么用呢?”感觉这句对白很出采。

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