提升智能手机用户体验的几点心得

用过一些手机,再对比手上的一加7 pro,许多用户体验层面的需求立马清晰了起来。

比如屏幕,从一加3T开始到如今的7 pro,中间穿插了iPhone X,华为P30,Nova 4等手机以后,我明白了一点:“屏幕”这一项是最重要也是最核心的用户体验,它直接关乎用户使用手机的时长。一块屏幕直接决定一台手机使用体验的好坏。

90Hz刷新率加上2k+分辨率,在市场上很难找到比一加7 pro更好的手机屏幕。虽然手机本身大而笨重,但是好体验的优势远压劣势。在这块屏幕加持下,读书、打游戏、看网页非常舒适,单独使用可能感受不明显,一旦换回其他手机,差别立刻显现。

一加7 pro支持HDR10+,能给电影等视频素材带来更大的动态范围,即黑的更黑,白的更白,整体的饱和度很高,又不至于过分艳丽。从玄学的角度出发,还能减少拖影效果。我在手机上甚少看电影,毕竟手机屏幕始终是比电脑和电视小的,容易丢失许多细节,不方便拉片。不过还是那句话,我可以不用,但你不能没有,这点一加做得很好,没有白费这块极品屏幕。

其实我更喜欢双扬声器的设定。过去太多手机使用的是单扬声器,体验是极其糟糕的,尤其对于喜欢打游戏的用户。看电影时双声道和单声道完全是两部不同的电影,可以想象在电影院观影,只有出口那边出声音,那该是多么糟糕透顶。


这是表面上比较容易感受到的提升。此外还有一项不易发现、但又特别容易提升好感的参数是跟手度。iPhone,或者说iOS中引以为傲的流畅度,很大程度上是因为其跟手度极高,用通俗的话说是“指哪打哪”,我点开的一个app,他就直接打开了。安卓旧版本系统这一点常被诟病,因为安卓系统逻辑上并没有把动画反应设置为高优先,而在iOS上屏幕动画处理的优先级是最高的。

除了系统逻辑层面,硬件层面iPhone 120hz的屏幕采样率也提供了巨大的帮助。在拖动网页或者其他滑动操作时,iPhone机型通常都要好于安卓旗舰机型,但近几年安卓旗舰已经在慢慢缩小与iPhone的差距。一加7 pro的屏幕采样率达到了135Hz,加上90Hz屏幕刷新率和氢OS的加持,我大可在苹果用户面前说:“我的一加比你的iPhone流畅,不信来比比。”


另一项是震动马达。过去传统手机使用转子马达,直到iPhone 6s系列,苹果带来一个硬件上的更新:横向线性马达,从体验上刷新了用户对手机震动的认知。下一代iPhone 7直接取消了实体home键,拆机可以看到home键下方一个巨大的taptic engine横向线性震动马达。几年过去,不少苹果用户甚至没有发现那颗home键是根本无法按下去的。

安卓阵营在iPhone 7发布后几年跟进,一些品牌的旗舰机型陆续加入了横向线性马达,例如魅族和一加。我手上的一加7 pro的震动体验超乎想象,过去我在使用智能手机时都是关闭系统震动的,到这一代,我甚至把输入法的震动一并开启,打字体验直线上升。线性振动马达没有转子马达的噪音,反应速率快了好几档,震感温柔又迷人(有点跑偏),在手机上的输出和游戏里的输出比以往多了几倍。强烈建议没有体验过线性马达的朋友都得试试。

这两个地方的改进是使用一加多年后得出的小心得,我想以用户体验的方式表达出来。一个手机厂商在产品上细节的讲究反应出品牌的追求,一加在经历了“不讲究”以后,又回到了“不将就”。一加还是配得上Never settle这个slogan。

作者: 陈仓颉

以有涯随无涯

《提升智能手机用户体验的几点心得》有13个想法

  1. 对手机其实没啥新的期待了,对我而言,无非就是打接电话和使用微信等APP,每个智能手机都能做到,只要稳定就行了。现在比较期待的是中国移动能早点上线一号双终端(esim)业务,联通已经在全国铺开了,到时候可以买个智能手表,这样很多时候就不需要带手机出门。

    1. 非常值得体验,手机屏幕如此,电脑屏幕更是如此。现在144hz的电竞屏也很常见了,有机会得去体验体验。

  2. 不是将就。不看电影不玩手机游戏不听歌不拍照。所以现在的手机对我来说,都一样……
    估计我这种人早就上手机生产商黑名单了。

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