顺电简单体验 iPhone X

十月份迷迷糊糊过去了,发生了太多事情。整整一个月都没有写博客,是因为每次当我沉下心来的时候我就会打开电视剧,或者打开一局王者荣耀。惭愧,这个习惯是不能丢的。

今天是 iPhone X 正式发售的日子,身边已经有朋友收到了货,朋友圈上纷纷晒出了收到了新手机或者新手机的梗。我趁着中午午饭的时间去顺电体验了一把真机。世纪汇的顺电是一个非常特别的顺电,无论任何时候去到店里,顾客永远不会超过10个。于是我直接走向苹果的展台,一眼就看见了无人值守的 iPhone X。设计、做工一如既往一流,但那个刘海,从发布会开始,一直到送测我都在吐槽这破刘海。今天摸到了真机,第一个感受便是……

继续阅读“顺电简单体验 iPhone X”

局域网

今年三月份进入了跨境电商行业,互联网上的生活圈子也要转移到跟老外一样才能正常做生意。也是因为有了这样的一个转变,我才忽然意识到原来国内的互联网已经有一个非常固定的社交圈子:

  • 百度 + 微信 + 微博 + 优酷/爱奇艺/bilibili及其他视频网站 + 支付宝 + 淘宝/京东 + 滴滴 + 其他社交网络

这个转变对于用户来说也许是不知不觉的,对于国内来说也许是非常刻意的。国外的圈子:

  • Google + Facebook/Whatsapp + twitter + Youtube + Paypal及其他支付方式 + Amazon/eBay + Uber + Reddit + Instagram + Telegram ……
继续阅读“局域网”

一个游戏代理商的良心

Notch在2009年开发了Minecraft Beta版,2011年发布了正式版本,名震世界。随后在接下来的几年里登陆了全平台,慢慢进入国内圈子,直到前几年在楼下麦当劳和地铁上能看到小学生们捧着一台手机在玩PE版的minecraft。这个游戏在国际上获奖无数,无数玩家在游戏里建立了各种各样的世界,也有玩家开发MOD,还有的玩家把红石玩得风生水起,minecraft的可玩性发挥到了极致。直到2014年9月,微软用25亿刀巨款(?)收购了mc,随着windows 10的发布,mc也接着发布了UWP版本。2016年5月,网易宣布代理mc中国版,意味着mc和玩家在中国没有好日子过了。

继续阅读“一个游戏代理商的良心”

GPD Pocket | 现代最强 UMPC?

UMPC 是 Intel 和 微软 在十二年前共同提出的一个 超级移动计算机 概念 (Ultra-Mobile PC),这种设备的目的是在任何移动的场合下为客户提供一个极致便携又不妥协性能的设备,通过不到2斤的重量来代替普通的13/14寸笔记本进行生产力工作。或者用人话来说,就是上网本,比如华硕在2007年推出的 Eee PC,索尼在09年推出的 Vaio P(我一直认为这是历史上最好看的UMPC),富士通 LifeBook U1010 等等。这些设备的共同点是极致便携,不超过1 kg的重量,5寸到8寸的屏幕,不完整的全键盘,以及非常羸弱的性能表现和续航。所以在这个概念推出没多久,各个大厂已经试水市场便放弃了持续开发,且智能手机已经有了飞速发展的趋势,UMPC 便慢慢淡出了人们的视野。

继续阅读“GPD Pocket | 现代最强 UMPC?”

微信@iOS:马林梵多上的海贼团

4月19日、4月20日,腾讯官方 微信派 发了两篇文章,主要提到了 iOS 端的微信公众号停止了赞赏功能,但安卓端不受影响。微信在 iOS 端提供了一个折中的办法,即是使用微信二维码转账的方式让读者能够赞赏读者,然而到了4月20日凌晨,微信派 再次发了新文章,表示对公众号作者二维码转账的方式也关闭。针对这件事情,微信公众号圈子和其他平台网友们进行了不少的讨论。

继续阅读“微信@iOS:马林梵多上的海贼团”